1、奧特曼格斗進(jìn)化3中大招招式為:J+U+I+K,需要至少兩格能量才能使用大招。
(資料圖片僅供參考)
2、大招解說:依據(jù)必殺的威力和消耗眩暈值,大致可劃分為S、A、B、C、D、E幾個(gè)級(jí)別,威力與所耗眩暈依次遞減,同級(jí)必殺威力會(huì)有不同。
3、如果同時(shí)裝備多個(gè)必殺技,傷害等級(jí)會(huì)降低。
4、其中裝備同種技能下滑幅度低,裝備不同技能則下滑幅度大。
5、有的必殺技能擊中對(duì)手后增加對(duì)手一定得暈眩值,這一點(diǎn)也會(huì)隨必殺裝備數(shù)量的上升而變動(dòng)。
6、如果裝備的必殺技種類多,放必殺時(shí)對(duì)手不易判斷,需要的蓄力時(shí)間短;如果裝備的種類少,必殺技命中后的傷害高,但蓄力時(shí)間長并且易被防住。
7、某些特殊必殺無法被吸收或防御,只可減傷。
8、雷杰多的火花傳說不可減傷,一擊必殺。
9、個(gè)別必殺擁有越級(jí)的威力,所需眩暈只相當(dāng)于本級(jí)別的,但是妄想賽文的B級(jí)必殺只擁有D級(jí)的威力。
10、加坦杰厄因?yàn)槠潴w型緣故大部分體術(shù)必殺和少數(shù)光線必殺無法對(duì)其使用。
11、擴(kuò)展資料:奧特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)初始關(guān)卡10關(guān),達(dá)成一定條件后追加新的關(guān)卡和人物。
12、每關(guān)與原作的情節(jié)大致相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗。
13、2、戰(zhàn)斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)選擇奧特曼或怪獸連續(xù)對(duì)戰(zhàn)5個(gè)對(duì)手。
14、前4個(gè)對(duì)手隨機(jī),最后一個(gè)為原著劇情對(duì)手,大部分奧特曼的技能需要通過此模式獲取。
15、3、任務(wù)評(píng)價(jià)任務(wù)完成后會(huì)有評(píng)價(jià),由D至S。
16、在任務(wù)之中會(huì)有劇情條件與戰(zhàn)斗條件,只要達(dá)成條件就能夠提升評(píng)價(jià)。
17、達(dá)成所有條件后可獲得S級(jí)評(píng)價(jià)。
18、部分劇情會(huì)有單獨(dú)成立的S級(jí)條件,不達(dá)成并不會(huì)影響其他的條件,但是達(dá)成這類條件將必定S級(jí)而無視其他條件。
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